Set by a finite number of points. Players take turns. In one move, the player can connect any two points in a straight line. The line should not intersect other triangles.
Goal of the game:
If the triangle formed as a result of move, that does not contain other points - player gets points. The game ends as soon as all the triangles are constructed. The winner is the player who has the most points.
</div> <div jsname="WJz9Hc" style="display:none">Ingesteld door een eindig aantal punten. Spelers om de beurt. In één beweging, kan de speler elke twee punten te verbinden in een rechte lijn. De lijn moet niet snijden andere driehoeken.
Doel van het spel:
Als de driehoek gevormd als gevolg van de beweging, die geen andere punten bevat - speler krijgt punten. Het spel eindigt zodra alle driehoeken zijn opgebouwd. De winnaar is de speler met de meeste punten.</div> <div class="show-more-end">